재오니소스 29

[Algorithm/C] BOJ.2293 동전 1

문제 n가지 종류의 동전이 있다. 각각의 동전이 나타내는 가치는 다르다. 이 동전들을 적당히 사용해서, 그 가치의 합이 k원이 되도록 하고 싶다. 그 경우의 수를 구하시오. (각각의 동전은 몇 개라도 사용할 수 있다.) 입력 첫째줄에 n, k가 주어진다. (1 ≤ n ≤ 100, 1 ≤ k ≤ 10,000) 다음 n개의 줄에는 각각의 동전의 가치가 주어진다. 출력 첫째 줄에 경우의 수를 출력한다. 경우의 수는 2^31보다 작다. 예제 입력 복사 3 10 1 2 5 예제 출력 복사 10 출처: #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include int main(int argc, char* argv[]) {int n, k;int value[101] = { 0, }; //동전의 가치int..

[Algorithm/C] BOJ.10272 현상금 사냥꾼 김정은(미해결)

문제 현상금 사냥꾼인 정은이는 지금 범죄자를 쫓고 있는 중이다. 정은이는 갈치 II호를 사용해서 우주를 돌아다니면서 조사를 하는데, 2차원 유클리드 우주에 존재하는 N개의 다른 행성을 모두 방문한 다음 시작위치로 돌아와야 한다. 시작위치는 가장 왼쪽의 행성(with the lowest x-coordinate)이고, 정은이는 모든 행성을 방문해서 조사해야 한다. 하지만 가난하지만 사치스러운, 정은이는 돈을 아껴서 비싼 소고기를 먹기 위해서, 최소한의 거리로 행성을 모두 방문하기 원한다. 추가적으로 그는 CTP라는 범죄조직을 쫓고 있는데, 그들한테서 들키지 않도록, 정은이는 조사할때, x의 좌표가 오름차순인 순서대로 행성을 방문하고, 가장 오른쪽(with the largest x-coordinate)에 있는..

[Algorithm/C] BOJ.2309 일곱 난쟁이

문제 왕비를 피해 일곱 난쟁이들과 함께 평화롭게 생활하고 있던 백설공주에게 위기가 찾아왔다. 일과를 마치고 돌아온 난쟁이가 일곱 명이 아닌 아홉 명이었던 것이다. 아홉 명의 난쟁이는 모두 자신이 "백설 공주와 일곱 난쟁이"의 주인공이라고 주장했다. 뛰어난 수학적 직관력을 가지고 있던 백설공주는, 다행스럽게도 일곱 난쟁이의 키의 합이 100이 됨을 기억해 냈다. 아홉 난쟁이의 키가 주어졌을 때, 백설공주를 도와 일곱 난쟁이를 찾는 프로그램을 작성하시오. 입력 아홉 개의 줄에 걸쳐 일곱 난쟁이의 키가 주어진다. 주어지는 키는 100을 넘지 않는 자연수이며, 아홉 난쟁이의 키는 모두 다르며, 가능한 정답이 여러가지인 경우에는 아무거나 출력한다. 출력 일곱 난쟁이의 키를 오름차순으로 출력한다. 예제 입력 복사 ..

[Algorithm/C] BOJ.1463 1로 만들기

문제 정수 X에 사용할 수 있는 연산은 다음과 같이 세 가지 이다. X가 3으로 나누어 떨어지면, 3으로 나눈다. X가 2로 나누어 떨어지면, 2로 나눈다. 1을 뺀다. 정수 N이 주어졌을 때, 위와 같은 연산 세 개를 적절히 사용해서 1을 만들려고 한다. 연산을 사용하는 횟수의 최소값을 출력하시오. 입력 첫째 줄에 1보다 크거나 같고, 106보다 작거나 같은 자연수 N이 주어진다. 출력 첫째 줄에 연산을 하는 횟수의 최소값을 출력한다. 예제 입력 복사 2 예제 출력 복사 1 예제 입력 2 복사 10 예제 출력 2 복사 3 힌트 10의 경우에 10 -> 9 -> 3 -> 1 로 3번 만에 만들 수 있다. 출처: #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include int dp[1000..

[Algorithm/C] BOJ.2579 계단 오르기

문제 계단 오르기 게임은 계단 아래 시작점부터 계단 꼭대기에 위치한 도착점까지 가는 게임이다. 과 같이 각각의 계단에는 일정한 점수가 쓰여 있는데 계단을 밟으면 그 계단에 쓰여 있는 점수를 얻게 된다. 예를 들어 와 같이 시작점에서부터 첫 번째, 두 번째, 네 번째, 여섯 번째, 계단을 밟아 도착점에 도달하면 총 점수는 10 + 20 + 25 + 20 = 75점이 된다. 계단 오르는 데는 다음과 같은 규칙이 있다. 계단은 한 번에 한 계단씩 또는 두 계단씩 오를 수 있다. 즉, 한 계단을 밟으면서 이어서 다음 계단이나, 다음 다음 계단으로 오를 수 있다. 연속된 세 개의 계단을 모두 밟아서는 안된다. 단, 시작점은 계단에 포함되지 않는다. 마지막 도착 계단은 반드시 밟아야 한다. 따라서 첫 번째 계단을 ..

[Algorithm/C] BOJ.1932 숫자삼각형

문제 7 3 8 8 1 0 2 7 4 4 4 5 2 6 5 위 그림은 크기가 5인 숫자 삼각형의 한 모습이다. 맨 위층 7부터 시작해서 아래에 있는 수 중 하나를 선택하여 아래층으로 내려올 때, 이제까지 선택된 수의 합이 최대가 되는 경로를 구하는 프로그램을 작성하라. 아래층에 있는 수는 현재 층에서 선택된 수의 대각선 왼쪽 또는 대각선 오른쪽에 있는 것 중에서만 선택할 수 있다. 삼각형의 크기는 1 이상 500 이하이다. 삼각형을 이루고 있는 각 숫자는 모두 정수이며, 범위는 0 이상 9999 이하이다. 입력 첫째 줄에 삼각형의 크기 n(1 ≤ n ≤ 500)이 주어지고, 둘째 줄부터 n+1줄까지 숫자 삼각형이 주어진다. 출력 첫째 줄에는 최대가 되는 합을 출력한다. 예제 입력 복사 5 7 3 8 8 ..

[Algorithm/C] BOJ.10871 X보다 작은 수

문제 정수 N개로 이루어진 수열 A와 정수 X가 주어진다. 이 때, A에서 X보다 작은 수를 모두 출력하는 프로그램을 작성하시오. 입력 첫째 줄에 N과 X가 주어진다. (1 ≤ N, X ≤ 10,000) 둘째 줄에 수열 A를 이루는 정수 N개가 주어진다. 주어지는 정수는 모두 1보다 크거나 같고, 10,000보다 작거나 같은 정수이다. 출력 X보다 작은 수를 입력받은 순서대로 공백으로 구분해 출력한다. X보다 작은 수는 적어도 하나 존재한다. 예제 입력 복사 10 5 1 10 4 9 2 3 8 5 7 6 예제 출력 복사 1 4 2 3 출처: /*Problem : X보다 작은 수Writer : J. I. MunDate : 20180125Reference : http://jaeonysos.tistory.co..

[Algorithm/C] BOJ.10817 세 수

문제 세 정수 A, B, C가 주어진다. 이 때, 두 번째로 큰 정수를 출력하는 프로그램을 작성하시오. 입력 첫째 줄에 세 정수 A, B, C가 공백으로 구분되어 주어진다. (1 ≤ A, B, C ≤ 100) 출력 두 번째로 큰 정수를 출력한다. 예제 입력 복사 20 30 10 예제 출력 복사 20 예제 입력 2 복사 30 30 10 예제 출력 2 복사 30 예제 입력 3 복사 40 40 40 예제 출력 3 복사 40 예제 입력 4 복사 20 10 10 예제 출력 4 복사 10 출처: #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include int main(int argc, char * argv[]) {int a, b, c; scanf("%d %d %d", &a, &b, &c); if (..

[Algorithm/C] BOJ.1149 RGB거리(미해결)

문제 RGB거리에 사는 사람들은 집을 빨강, 초록, 파랑중에 하나로 칠하려고 한다. 또한, 그들은 모든 이웃은 같은 색으로 칠할 수 없다는 규칙도 정했다. 집 i의 이웃은 집 i-1과 집 i+1이다. 처음 집과 마지막 집은 이웃이 아니다. 각 집을 빨강으로 칠할 때 드는 비용, 초록으로 칠할 때 드는 비용, 파랑으로 드는 비용이 주어질 때, 모든 집을 칠할 때 드는 비용의 최솟값을 구하는 프로그램을 작성하시오. 입력 첫째 줄에 집의 수 N이 주어진다. N은 1,000보다 작거나 같다. 둘째 줄부터 N개의 줄에 각 집을 빨강으로 칠할 때, 초록으로 칠할 때, 파랑으로 칠할 때 드는 비용이 주어진다. 출력 첫째 줄에 모든 집을 칠할 때 드는 비용의 최솟값을 출력한다. 예제 입력 복사 3 26 40 83 49..